初探Android_Linker(思维导图版) 2022年06月29日 Jev0n 3933 0x0 前言本文主要参考肉丝姐的俩篇介绍Linker文章,具体地址会放到文末参考链接中,我主要讲文字整合成思维导图方便回忆。0x1 思维导图0x2 参考链接Android Linker详解Android Linker详解(二) 图片下载链接 阅读全文 0 评论
某神PC端Unity IL2CPP保护分析 2022年05月01日 Jev0n 11881 太久没发文章了,把存货发出来了,当作存档了<@_@>,仅供学习交流mhy这个驱动漏洞也很有意思:https://bbs.pediy.com/thread-272873.htm0x01 隐藏关键DLL对于IL2CPP的Unity游戏,它的核心游... 阅读全文 2 评论
去除Steam中Unity单机游戏的联网登录验证(Mono&IL2CPP) 2022年01月16日 Jev0n 20378 目前Unity的游戏主要分为Mono和IL2CPP这两种,最主要的区别就是看游戏目录,如果有Assembly-CSharp.dll这个Dll则该游戏使用的是Mono虚拟机,否则就是使用IL2CPP。steam游戏的本体可以在 xxx\steamapps\... 阅读全文 4 评论
初探VMProtect 3.x虚拟保护壳原理(学习中。。。) 2022年01月03日 Jev0n 5722 本文应该算作个人学习VMP保护的笔记,所以内容较为空泛。详细的VMP虚拟保护壳的学习可以参考文末的参考资料。0x01 外层壳保护使用VMProtect保护后的程序添加了两个新节区壳代码也是虚拟化过的寻找OEP的方法通过对ZwProtectVirtualM... 阅读全文 0 评论
【翻译】快速了解VAC - 第一部分:模块加载 2021年12月25日 Jev0n 5949 原文链接:https://whereisr0da.github.io/blog/posts/2021-03-10-quick-vac/我们已经讨论过VAC以及它是多么的鸡肋。所以最近我决定仔细研究一下它,以下就是我分析的结果。我的目标是了解VAC如何执行... 阅读全文 0 评论